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AI互动游戏大屏

一、产品定义AI 互动游戏大屏是面向景区、文旅小镇、科技馆、儿童乐园、社区文体中心、校园研学馆打造的沉浸式体感交互终端,依托 AI 人体识别、触控交互、AR 动
更新时间2026-07-18
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一、产品定义

AI 互动游戏大屏是面向景区、文旅小镇、科技馆、儿童乐园、社区文体中心、校园研学馆打造的沉浸式体感交互终端,依托 AI 人体识别、触控交互、AR 动作捕捉、大屏可视化技术,集趣味互动游戏、科普研学、休闲体验于一体,分为立式户外款、桌面对弈款两大系列(包含联合意达立式 AR 互动屏、双人互动棋盘大屏),无需穿戴设备,游客 / 市民通过肢体动作、触摸操作即可参与游戏,是智慧文旅智慧社区数字化体验标配设备。

二、两大产品形态

1. 立式户外 AR 互动游戏大屏(大鱼吃小鱼款)

整机立式户外一体机,IP65 全天候防护,搭载高清高亮触控屏、AI 人体摄像头、氛围霓虹灯带,部署于景区广场、园区主干道、亲子乐园。游客站立于屏幕前,通过肢体动作控制海底、森林、竞速类互动游戏,支持单人 / 多人同台竞技。

2. 双人桌面 AI 互动棋盘大屏

一体式弧形顶屏 + 桌面触控棋盘 + 配套休闲坐凳组合,室内专用设备,搭载双屏交互系统,大屏展示游戏难度、场景,桌面棋盘支持双人对弈、传统文化益智游戏(围棋、象棋、国风解谜),适配文化馆、研学基地、室内游乐场馆。

三、核心功能(联合意达 AI 互动游戏系统)

(一)AI 体感互动游戏模块

  1. 无穿戴动作捕捉

    内置高清 AI 双目摄像头,毫米级人体识别,无需手柄、手环,识别全身肢体动作、手势,实时同步至游戏画面,延迟<10ms,老人、儿童均可轻松操作。

  2. 海量游戏资源库

  • 亲子休闲类:大鱼吃小鱼、海洋跑酷、森林捕虫、泡泡互动;

  • 国风益智类:传统棋类、水墨解谜、诗词闯关、国学问答;

  • 多人竞技类:双人竞速、团队接力、体感射箭、互动投篮;

    后台可远程上新游戏,定时切换主题,节假日更换节庆专属小游戏。

  1. 难度分级设置

    简单 / 一般 / 困难三档难度可调,适配低龄儿童、青少年、成年游客,兼顾趣味性与挑战性。

(二)多端交互体验

  1. 立式款:纯体感隔空操控,多人同台 PK,支持 3-5 人同时识别;

  2. 棋盘款:上屏展示剧情与规则,下方桌面电容触控棋盘,双人同步对弈,自带立体声环绕音响;

  3. 扫码联动:游客手机扫码,可保存游戏得分、打卡分享社交平台,自带景区引流宣传弹窗。

(三)文旅科普增值功能

  1. 游戏植入本地文旅元素、历史典故、动植物科普,游玩同时完成文化科普;

  2. 可植入景区导览、景点介绍、活动公告,游戏间隙滚动播放文旅宣传内容;

  3. 支持定制专属 IP 游戏,根据景区海洋、古镇、森林等主题定制专属互动画面。

(四)云端智能后台管理

  1. 远程内容管控:批量下发游戏、海报、视频,分时段自动切换游戏与宣传画面;

  2. 客流数据统计:记录设备游玩人次、热门游戏、游玩时长,生成运营数据报表;

  3. 设备远程运维:在线监测屏幕、摄像头、音响运行状态,故障自动告警,定时开关机、自动调节屏幕亮度;

  4. 系统对接:可联动景区票务、智慧步道、导览屏系统,实现全域数据互通。

(五)便民配套功能

  • 内置高清扬声器,立体环绕音效,游戏氛围感更强;

  • 顶部摄像头兼具安防抓拍功能,同步后台安保系统;

  • 户外款配备 SOS 紧急求助按钮,一键联动景区安保室;

  • 低蓝光护眼屏幕,长时间游玩不伤眼,适配儿童群体。

四、硬件核心优势

1. 立式户外互动大屏(户外款)

  • 防护性能:整机 IP65 防尘防水,恒温散热除湿系统,耐暴晒、雨雪、海风,户外使用寿命 8 年以上;

  • 屏幕配置:1500-2500cd/㎡高亮防爆触控屏,AR 防眩光玻璃,正午强光可视;10 点电容触控,支持戴手套操作;

  • 外观工艺:金属钣金机身,多配色可选(深空黑、银白、深空蓝、钛金灰),环绕霓虹氛围灯带,科技感拉满;支持定制景区 LOGO、机身造型;

  • 网络适配:4G/5G/WiFi/ 有线多网传输,山地、无布线景区快速安装部署。

2. 桌面双人互动棋盘(室内款)

  • 双屏交互结构:上方弧形主大屏 + 下方一体式触控棋盘,人体工学高度,久坐不累;

  • 人体工学配套:配套原木坐凳,简约轻量化设计,占地面积小,场馆灵活摆放;

  • 静音运行:内置静音散热风扇,无噪音,适合室内文化馆、校园安静场景;

  • 模块化设计:屏幕、主机、音响分体模块化,后期维修更换便捷。

五、适用部署场景

  1. 文旅景区:4A/5A 山水景区、海洋主题乐园、古镇文化街区、亲子度假区;

  2. 科教场馆:城市科技馆、青少年研学基地、文化馆、博物馆互动体验区;

  3. 公共空间:城市公园、社区文体中心、党群服务中心、市民休闲广场;

  4. 商业场景:商场儿童区、文旅综合体、酒店休闲区、研学教育基地。

六、对比传统游乐设备核心优势

  1. 内容可无限更新:云端一键上新游戏,无需更换硬件,长期运营无额外采购成本;

  2. 一机多用:既是互动游戏机,又是文旅宣传屏、科普教育终端,功能复合;

  3. 维护成本低:一体化整机,无零散易损配件,远程运维减少现场人工巡检;

  4. 适配全年龄段:体感 + 触控双模式,低龄儿童、中老年均可参与,覆盖全客群;

  5. 提升景区数字化评级:属于智慧文旅互动体验配套,助力景区数字化验收、文旅示范项目申报;

  6. 自带流量属性:互动打卡自带传播属性,游客自发拍照分享,免费为景区引流宣传。

七、产品综合价值

对游客

沉浸式体感互动游玩,趣味科普结合休闲娱乐,亲子、结伴均可体验,大幅提升景区游玩趣味性与打卡意愿,丰富游览体验。

对运营方

低成本打造特色互动打卡点,丰富园区业态;大数据掌握游客游玩偏好,优化园区运营;替代传统付费游乐设备,免费互动提升游客好感,降低人工管理成本。

对文旅品牌

打造数字化特色体验标杆,差异化区别普通景区,强化智慧文旅科技形象,提升景区知名度与口碑。